Gewähltes Thema: Augmented Reality in der Webentwicklung. Willkommen auf unserer Startseite, auf der wir kreative, performante und zugängliche AR-Erlebnisse für den Browser erkunden. Lass dich inspirieren, probiere Demos aus und abonniere unseren Newsletter, um keine Insights, Tools und Praxisberichte zu verpassen.

Werkzeuge und Workflows für Entwicklerinnen und Entwickler

Mit der WebXR Device API öffnest du AR-Sitzungen direkt im Browser. Three.js liefert Kamerasteuerung, Beleuchtung und Materialsysteme. Kleine, häufige Prototypen helfen, Risiken früh zu erkennen und Performancefragen realitätsnah zu beantworten.

Werkzeuge und Workflows für Entwicklerinnen und Entwickler

A-Frame und Babylon.js beschleunigen Einstieg und Komponentenlogik, während util-Libraries beim Hit-Testing, Gesten und Physik unterstützen. Entscheide projektabhängig: maximale Flexibilität mit Low-Level-APIs oder produktive Geschwindigkeit mit höherer Abstraktion.

Performance und Stabilität in Web-AR

Leichte Modelle und Texturen

Optimiere Meshes, reduziere Polygonzahlen und nutze Draco- oder Meshopt-Kompression. Texturen profitieren von KTX2/Basisu und korrekt gesetzten Mipmaps. Lade nur, was sichtbar wird, und priorisiere kritische Assets mit progressiven Strategien.

Tracking, Licht und Robustheit

Robustes Markerlos-Tracking benötigt kontrastreiche Flächen und ausreichende Beleuchtung. Simuliere realistisches Licht mit Umgebungs-Maps, halte aber Shader simpel. Fange Fehlzustände ab und übermittle klare, freundliche Hinweise statt technischer Kryptik.

Progressive Enhancement und Fallbacks

Nicht jedes Gerät unterstützt WebXR. Biete 3D im Viewport, Videos oder Screenshots als Fallback. Bitte Nutzer, ihre Gerätekonfiguration zu teilen, damit du Supportseiten und automatische Erkennung weiter verfeinerst.

Praxisfall: Interaktive Produktvisualisierung im Browser

Ein Möbelhändler wollte Rücksendungen senken und Vertrauen erhöhen. Wir setzten auf Größenpassung in Originalmaßstab, Materialvarianten und einfache Screenshots. Erfolg messen wir über Verweildauer, Interaktionsrate und Abbrüche im Onboarding.
Ghprimestore
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